Hegemonie des Glaubens
Hegemonie des Glaubens
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| Publisher | Noch zu definieren |
|---|---|
| Mechanics | Allianzen, Bluff, Deduktion, Sammeln |
| Player Count | 7 oder mehr |
| Game Duration | 45-120 Min. |
| Ages | 13-15, 16+ |
| Origins | Taiwan |
| Language | Englisch |
Hegemony of Faith ist ein dynamisches Partyspiel für 4–8 Spieler, das sich um Sektenkontrolle, Täuschung und cleveres Taktieren dreht. Die Spieler wetteifern darum, die meisten Gläubigenkarten zu sammeln und als dominanter Sektenführer an die Macht zu gelangen. Das Spiel führt ein innovatives Aufgabesystem ein: Wenn ein Spieler alle Gläubigen verliert, kann er sich vorübergehend mit einem anderen als Anhänger verbünden und falsche Loyalität schwören. Verrat ist jedoch immer nur eine Karte entfernt, da Anhänger heimlich einen Putsch planen können, um ihren sogenannten Anführern Macht und Gläubige zu stehlen. Die Spieler müssen ständig Vertrauen und Risiko abwägen, während sie mächtige Aktionskarten einsetzen, um den Spielzustand zu manipulieren. Da es keine dauerhafte Eliminierung gibt, bleibt jeder Spieler involviert, was für spannende Comebacks und sich verschiebende Machtverhältnisse sorgt. Ob man eine Sekte anführt oder im Verborgenen einen Verrat plant, jeder Zug in Hegemony of Faith prägt deinen Aufstieg – oder deinen Fall. Ideal für Fans von Social Deduction, strategischer Verhandlung und Partyspielen mit einem Twist.
